Що вміють сучасні відеокарти в грі Returnal

Про гру

Returnal — шутер від третьої особи з елементами жанру Roguelike. Нам належить грати за жінку — пілота космічного корабля, що потрапив на ворожу планету, де вона застряє в часовій петлі. Після кожної «загибелі» наша героїня воскресає, але при цьому планета отримує Картографічні зміни. Гра розроблена фінською студією Housemarque на движку Unreal Engine 4 і видана Sony Interactive Entertainment.

Вийшла 30 квітня 2021 року для ігрової приставки PlayStation 5. Реліз гри для Windows відбувся 15 лютого 2023 року. У 2022 році гра стала переможцем у кількох номінаціях різних ігрових премій.

Актриса Джейн Перрі
Героїня в грі Селена Вассос

Безумовно, ця, як і будь-яка інша гра після свого випуску оновлюється, щоб усунути «ляпи» і зробити гру ще красивішою, додавши в неї сучасні технології, що призводить до падіння продуктивності на ультра ігрових налаштуваннях графіки на картах минулих поколінь. Даний огляд націлений показати вам можливості трасування променів в цій грі: що приносить її включення, і яким чином можна відчутно підвищити FPS на відносно бюджетних картах від виробників графічних процесорів AMD, Nvidia або Intel. У грі Returnal для компенсації падіння FPS від включення RT впроваджені технології масштабування DLSS/FSR/XeSS, що дозволяє підвищити роздільну здатність або підняти настройки графіки власникам бюджетних карт. Даний огляд так само демонструє продуктивність на сучасних картах, з різного цінового сегмента.

Гра являє собою шутер від третьої особи, в ньому ми граємо за дослідницю корпорації ASTRA Селену Вассос, яка намагається висадитися на планеті Атропос, щоб досліджувати сигнал «Білої тіні». При посадці Селени корабель зазнає руйнівних пошкоджень, і вона змушена здійснити аварійну посадку. Не маючи можливості зв’язатися з корпорацією, ми досліджуємо планету, і при цьому героїня — в подиві, бо з дивних і незрозумілих причин вона знаходить… себе ж, тільки загиблу в різних куточках планети. Згодом вона розуміє, що при невдалій сутичці з мешканцями планети, час сам повертається назад до моменту аварії, відправляючи її у вихідну точку — коли вона тільки приземлилася, але при цьому локація і місцевість при кожному новому «воскресінні» вже інші, тобто змінюються.

Після кожної «загибелі» ми повертаємося на вихідну точку приземлення до корабля, але вже без зброї і знайденого в процесі проходження попереднього циклу елементів, що підвищують статус і поліпшують героя. Наше завдання – запам’ятовувати, куди варто приходити для можливості підвищення здоров’я і здібностей, а куди ходити не варто.

Перебуваючи в землях забутої цивілізації, ми змушені щосили боротися за життя, розбиратися в таємницях планети і шукати можливості вибратися з цієї часової петлі після загибелі. Кожна так звана загибель, відкриває нові можливості переміщення і змушує знаходити нові варіанти і способи для максимального охоплення більшої площі вивчення світу і знищення аж ніяк не миролюбних істот, що зустрічаються нам на шляху.

Переміщаємося по планеті Атропос і збираємо всілякі елементи посилення здоров’я або міцності костюма, а так само нерідко нам випадають вельми цікаві знаряддя.

Знаходимо якісь контейнери, і якщо є можливість їх відкрити при мінімальному ризику псування, то відкриваючи їх, ми збираємо «руни», які на спеціальних станціях дозволяють нам посилити певний показник героя.

Раніше згадане поліпшення супроводжується відеовставкою (нижче наведені скріншоти). У перші випадки взаємодії з даними галактичними станціями«прокачування » останні викликають колосальну недовіру, і при взаємодії здається, що«все, прийшла хана, і треба починати все з початку ».

При взаємодії з «зіпсованим» контейнером на нас накладається те саме «псування», і наш костюм втрачає значну кількість витривалості і працює з перебоями.

Похмурий, але по-своєму прекрасний ніби згасаючий світ оживає, завдяки запаморочливій за своєю красою графіці, підкидаючи все нові сюрпризи, а його мінливі пейзажі таять в собі смертельні загрози і несподівані сюжетні повороти. Вам належить досліджувати небезпечні території і з боєм пробиватися через орди супротивників, попутно намагаючись розгадати таємницю цієї дивної планети.

Противники і як з ними боротися

У ролі супротивників нашій увазі представлені мешканці планети Атропос, які відрізняються не тільки своїми розмірами, але й різними атаками, а особливо небезпечно переміщення велетнів, що вельми часто призводить до загибелі Селени. Геймплей змушує вчитися проходити гру з одного боку акуратно, але з іншого боку не зволікати з переміщенням з локації в локацію, інакше інопланетні мешканці, що знаходяться в даний момент в ній, вас неминуче погублять.

Гра цікава і активно затягує своїми інопланетними битвами, навіть незважаючи на малий арсенал озброєння. На планеті Атропос велика ймовірність зустріти противника прямо за дверима, тому потрібно бути максимально обережним з самого початку проходження, і результативно з малими втратами здоров’я виходити із сутичок з ворожою цивілізацією.

Планета Атропос

У грі не має сенсу з початку проходження запам’ятовувати карту місцевості, адже при кожній так званій загибелі вона змінюється. При 100500-му поверненні до нашого корабля, вже пригадуються і місцевість, і ділянки світу поруч, лише тільки відрізняється місцезнаходження потрібних для прокачування ресурсів. Переходи з ділянки на ділянку локації супроводжуються подоланням на шляху великих воріт, а так само можлива телепортація з цієї точки на іншу точку, розташовану на карті.

Світ гри Returnal красивий і при проходженні відчувається як щось нове і незвичайне. Все доповнюється цікавістю: а що ж за тією чи іншою дверима, а що на тій ділянці, що поки прихований на карті. При

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Index